
Hace unos meses tenía la idea de cubrir varios juegos del Steam Next Fest, mas que nada porque se me hace un evento increíble que ayuda a darle visibilidad a juegos que de otra forma nunca me había enterado que existían. Ese intento no funcionó muy bien, publiqué un par de reseñas pero tomó demasiado tiempo que ya no valía la pena. Pero esta vez, si lo haré como dios manda. Durante estas semanas hablaré de varias demos que jugué en el festival, esperando atraer más ojos a ellos.
- No more shall man have wings to bear him to paradise. Henceforth, he shall walk -
En un punto de la MSQ de Endwalker, un personaje muy importante me hace una simple pregunta, “¿Fue tu viaje bueno? ¿Valió la pena tu viaje?”. Esto en la expansión que cierra lo que empezó con ARR y que aunque no llevo jugando este juego por 10 años, me puse a pensar en una respuesta a esa pregunta.
Recomendado escuchar esta reseña con esta cancion de fondo: https://youtu.be/iW7b8Mo_SFU
Bienvenidos por tercera vez a esta “serie” de reseñas sobre mi viaje por Final Fantasy XIV. Hemos cruzado la ciudad en guerra de Ishgard, las tierras conquistadas de Ala Mhigo y la lejana nación de Doma. La ultima vez que nos vimos aqui mencione como Stormblood fue ese punto de inflexión para mi donde mi visión por este juego cambió por completo. Tanto por la historia, las mecánicas, el mundo, la comunidad y la salida de Dawntrail curiosamente, yo ya empecé a amar este juego, me costó muchísimo porque ARR y Heavensward no me terminaron de convencer. Solo faltaba un pequeño empujón para que llegara al nivel máximo de obsesión.
Y estamos de regreso con mi viaje por Final Fantasy XIV. Si leyeron mi reseña anterior (y si no vayan a leerla) sabrán que Heavensward se me hizo una mejora considerable sobre ARR, sin embargo no pude conectar tanto con el conflicto o los personajes como yo quería. Mecánicamente fue muy divertido sobretodo con el contenido de los parches e Ishgard se me hizo un lugar bellísimo, solamente fue en el aspecto de la narrativa que no termino de encajar conmigo, por ende cuando empecé Stormblood no iba con las expectativas tan altas todavía, sabiendo que Shadowbringers era considerada por muchos como la mejor expansión.
No tenía idea de lo equivocada que estaba.
El sub-género de los soulslike es uno bastante competido ahora mismo porque desde que FromSoftware empezó todo, muchos estudios han querido dar su propio toque a este tipo específico de juegos, y esto es mucho más prominente en los estudios independientes con títulos como Lies of P, Salt and Sanctuary y Another Crab Treasure, sin embargo, al ser un espacio tan competido, cada soulslike nuevo que sale debe ser diferente para tener una oportunidad, y es aquí donde entra A44 Games.
Antes de empezar, tengo que dar la introducción a esta nueva sección del blog, sean bienvenidos a V-Unik Spotlight, donde estaremos dando uno o dos espacios cada semana (en medida de lo posible) a juegos independientes o de estudios pequeños que encontremos, y durante estas semanas estaremos dando un vistazo a demos que encontré en el Steam Next Fest de Julio, empezando con una que llevaba esperando por ya un ratito.
- A smile better suits a hero -