
A mi no me gusta decir que la industria de los videojuegos esta en decadencia. Aunque el lado AAA definitivamente esta empezando a colapsarse por culpa de ejecutivos avariciosos que solo buscan generar dinero facil intentando capitalizar en la moda actual, causando que gasten millones en juegos que nadie quiere jugar o puede invertir tiempo sin que todo se vaya a la basura, creo que estamos en un momento donde juegos increibles salen constantemente. Siento que estos últimos años han sido los mas consistentemente buenos, incluso este 2024 donde no salieron tantos juegos “marca-generaciones” como lo que sera este 2025 con algo como GTA VI o Metroid Prime 4.
Dicho eso, si se extraña esa epoca donde los juegos eran mas pequeños, concentrados en hacer algo divertido y no inflados a mas no poder con cosas que hacer para justificar el precio de 70 dolares. Lo digo como alguien que considera Final Fantasy 7 Rebirth su juego favorito del año. Es en paste porque Astro Bot es un juego tan especial. Si, cuenta 60 dolares, si, puede sentirse como una auto-chupada de pija de parte de Playstation, si, no es algo que no se haya hecho antes, pero dios mio durante las 12 horas que lo jugué tuve la sonrisa más estúpida en mi cara que he puesto este año.
Astro Bot es el primer juego del personaje titular que no es una tech-demo. The Playroom, Rescue Mission y Astro 's Playroom eran buenos, sobre todo el último, pero fueron hechos con el propósito de demostrar el poder de sus dispositivos correspondientes. Aquí Team Asobi finalmente rompieron sus cadenas y crearon un juego hecho y derecho, uno donde puedes sentir el amor y la pasión en cada uno de sus niveles. Lo que voy a decir se sentirá muy superficial, pero les juro que es una parte muy importante de porque me gusto tanto Astro Bot. Las físicas y la tactilidad que se siente en cada uno es increíble, un montón de elementos destructibles, objetos en el suelo que puedes mover sin que la consola se queme, cada tipo de suelo tiene una vibración diferente que sientes en el control y los poderes que te dan se aprovechan de esta cualidad.

No tengo nada en contra de juegos realistas, Red Dead Redemption 2 uso todo el poder que la PS4 tenia para renderizar las bolas de caballo sin que se prenda en fuego, pero Astro Bot es el juego que demuestra el poder de la PS5 mejor que cualquier otro título en la consola, y al ser mas que solo un detalle pequeño para apantallar, hace que todo el paquete se sienta increíble. Por poner un ejemplo de lo que estoy hablando, esta este nivel con tematica de casino donde te dan la habilidad de detener el tiempo por unos segundos. Me encanta la forma en que esto afecta a todos los elementos del nivel, desde lo obvio con los enemigos y plataformas moviendose lentamente hasta cuando derrotas a un enemigo puedes ver como sus partes se mantienen en su lugar hasta que se acaba el efecto y salen volando.
Adore cada uno de los niveles, puedes ver cómo fueron creados de forma meticulosa para hacerlos lo mas divertidos posibles, y si bien estoy muy consciente de que a mucha gente no les gustan las gimmicks y los controles por movimiento, estos le agregan un montón para poder hacer algo diferente cada vez, pero manteniéndose lo suficientemente centrado para evitar sentirse demasiado lleno. Y lo que les agrega un montón son los coleccionables, en específico los robots perdidos. Esta es la parte “celebratoria” del juego, en cada nivel te puedes encontrar a varios de estos esparcidos por todos lados así como en los desafíos que puedes desbloquear. La mayoría son sencillos pero hay 300 robots especiales que son referencias a juegos de toda la historia de Playstation y encontrarlos siempre es muy bonito. La cantidad de personajes que metieron aquí es impresionante, tienes los obvios, un montón de third-party que marcaron cada generación como Katamari Damacy y varios que llevan años olvidados. Todo se reune en el hub, donde puedes conseguirles accesorios para que cada uno pueda hacer diferentes acciones.

La mejor parte es como en varios lugares de este hub puedes juntarlos para conseguir piezas de puzzle o más robots, y verlos juntarse me llena de una forma que no se como describir. Y ni hablar de los niveles especiales al final de cada constelación, los cuales están basados en 5 franquicias de PlayStation, con algunos incluso copiando el gameplay de sus juegos originales, no solo son una carta de amor a estas series que marcaron a tantas personas, también muestran el increíble talento que hay dentro de Team Asobi, los cuales en parte están cargando con el legado que dejó Japan Studio.
Astro Bot tal vez
no rompa los estándares de lo que puede ser un plataformero 3D, pero lo que sí
hace es demostrar que no es necesario hacer un juego masivo de más de 60 horas
para dejar un impacto en las personas. No necesitas que se vea como la vida real
para aun ser impresionante del lado técnico. No necesitas gastar 60 millones de
dólares para crear algo de calidad y no necesitas tener un periodo de
desarrollo de 6 años para hacer un juego. Lo que necesitas es un equipo
talentoso, apasionado, sin miedo a que los vayan a despedir en cualquier
momento, para poder crear un juego tan especial como lo es Astro Bot.
La ironía que saliera el mismo día que Concord cerro sigue siendo muy gracioso.
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