miércoles, 7 de enero de 2026

PipOwO terminó... UNBEATABLE

    Probablemente no se hayan dado cuenta, pero este año no termine ningún juego nuevo. Ni siquiera algo corto como to a T o lo mas aclamado como Expedition 33, simplemente no tuve el tiempo para ninguno de estos, y no me gusta. 2025 ha sido increíble en la cantidad y calidad de lo que ha salido y el hecho de que no haya podido terminar ni uno solo hace que quiera meter mi cabeza en una licuadora.

    Sin embargo, quería asegurarme de mínimo haber terminado uno en especifico, uno que vendría volviéndose mi mas esperado de todo el año, logrando superar de alguna forma a Doom The Dark Ages y Expedition 33 en mi lista, ese siendo UNBEATABLE, lo cual honestamente me sigue sorprendiendo. A comparación de los otros dos e incluso varios de los que también se encuentran en el Top 10, este es mucho mas pequeño y menos conocido, pero no tienen idea de la forma en que domino mi mente todo el año.

viernes, 26 de diciembre de 2025

PipOwO finalmente termino... Sonic Adventure

    Dependiendo de qué edad tengas, es probable que hayas escuchado la frase “Sonic tuvo una difícil transición al 3D”. Esta frase era especialmente prominente durante lo que muchos llaman “la era oscura de Sonic” la cual empezó desde Sonic ‘06 hasta probablemente Sonic Frontiers. Durante esta, Sonic era el hazmereir del resto de comunidades y esta frase en específico era repetida hasta el cansancio para decir como la franquicia no ha sido buena desde la Dreamcast.

sábado, 20 de diciembre de 2025

PipOwO no termino... Octopath Traveler

 

Recuerdo el día que se anunció Octopath Traveler (en ese momento bajo el nombre Project Octopath Traveler) durante la presentación de la Nintendo Switch. Para mi mente joven de 14 años, me llamó la atención de inmediato, no por su gameplay o el equipo detrás, por su estilo artístico, al ser el primero en utilizar el HD-2D. Cuando salió no pude jugarlo pese a tener una Switch, era demasiado caro y habian otros juegos que me interesaban más, pero eso no significa que le perdi interes.

Fue hasta 2021, 4 años después, que por fin tuve la oportunidad de jugarlo cuando entro a Game Pass para PC y así lo empecé. Pero, como podrán intuir, incluso 4 años después, no lo he terminado. Y no tengo intenciones de hacerlo.

martes, 4 de noviembre de 2025

V-Unik Spotlight | Indie Games Supernova 2025


 
    Han sido como 2 años desde la última vez que he ido a un evento donde pueda probar juegos independientes. Esa vez fue en el Electronic Gaming Show y siendo que ha desaparecido, me quedé sin un evento IRL de videojuegos indie en México. Claro, Steam Next Fest y demás festivales en línea medio cubren ese espacio, pero yo lo que también buscaba era tener al desarrollador cerca y preguntarle cosas sobre su juego.
 
    Pero hace una semana (al momento de escribir esta introducción), me enteré de que si iba a existir un nuevo evento, hecho especialmente para estudios y juegos independientes, Supernova. Yo no tenía idea de que algo así iba a existir, por alguna razón pese a estar esperando el regreso de EGS por justo esto, pasó por encima de mi cabeza hasta unos días antes del evento. Por eso, no pensé que tendría la oportunidad de cubrir esto y tendría que rezar para que el siguiente año lo trajeran de vuelta.
 
    Pero por obra del destino, si pude ir y junto a Player tuve la oportunidad de hablar con varios desarrolladores y probar sus juegos, para que aquí ustedes puedan conocerlos y agregarlos a sus wishlist. Hay bastante talento aquí y estoy muy contenta de haber conseguido ir.