lunes, 21 de abril de 2025
Kaizo Ichihara, de V-UnikGV - Unimimi, lanza su nuevo cover: Everything Goes On
martes, 15 de abril de 2025
PipOwO finalmente termino... A Little to the Left
A Little to the Left reforzó la idea que he tenido con los desarrolladores independientes desde hace un rato, les encanta hacer juegos cozy. No hay nada de malo en eso, aunque no sean para mí es un nicho que tiene ha dado resultados, vean por ejemplo Tiny Glade, Unpacking o Rusty’s Retirement. Cada uno aunque sigue la misma filosofía de ser sencillos en concepto y ejecución para evitar frustración, busca su propio nicho en el que basar su juego, la mayoría de veces relacionándose a actividades mundanas o jardinería.
viernes, 11 de abril de 2025
Comunicado importante sobre nuestra integrante Maoo Tautea
Hoy traemos un mensaje importante que es necesario compartir con todos ustedes.
miércoles, 2 de abril de 2025
PipOwO finalmente termino... Maquette

Quiero mucho a Annapurna Interactive a pesar de todo el desmadre por el que están pasando, ellos se han encargado de publicar varios de los mejores juegos indies que he jugado como Neon White, COCOON, Lorelei and the Laser Eyes, y mi favorito de 2022 Sayonara Wild Hearts. Pero otra cosa me ha quedado clara también, luego toman decisiones no muy buenas sobre qué juegos deciden publicar. ¿Recuerdan Twelve Minutes? La gran mayoría son muy buenos pero al querer darle la oportunidad a tantos estudios como sea posible no todos son ganadores. Respeto eso honestamente, por eso todos sus juegos me llaman la atención de alguna forma. Varios de estos han entrado a Game Pass y he intentado jugarlos en medida de lo posible antes de que salgan del servicio, y justo por Febrero empezaron a salir algunos, empezando con Maquette.
miércoles, 26 de marzo de 2025
PipOwO finalmente termino... Sea of Stars
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Algunos de los que ya me siguen sabrán esto pero a mi no me gusto The Messenger. La primera mitad fue bastante buena, replicando muy bien la esencia de lo que era Ninja Gaiden en su momento con plataformero preciso y una curva de aprendizaje bastante elevada. A eso agregale una mecánica de viajes en el tiempo que era representada por un cambio artístico de 8-Bit a 16-Bits, con una maestría en el pixelart que es representativo del estudio. Si el juego se hubiera mantenido así hasta el final mi opinión sería bastante diferente… pero llega el twist, el juego se convierte en un metroidvania y perdí todas las ganas de jugarlo.
miércoles, 19 de marzo de 2025
Steam Next Fest Febrero 2025 | V-Unik Spotlight
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Dicho eso, es curioso que WarioWare no recibe la misma atencion de esta forma. Obvio, esto puede ser porque Nintendo no la ha dejado morir y por ende los fans no sienten la necesidad de hacer un sucesor espiritual de una franquicia que recibio su ultimo juego en 2024. Pero siempre hay alguien, y ese grupo de “alguien” es Holohammer con MINDWAVE.
miércoles, 12 de febrero de 2025
PipOwO finalmente termino... Like a Dragon: Infinite Wealth

A cualquiera que me conozca sabrá que yo soy una gran fan de Yakuza / Like a Dragon. Desde que termine Yakuza 0 en 2021, no he parado de jugar (casi) todos los juegos de la serie. Kiwami, Kiwami 2, 3, 4, 5, 6, Like a Dragon, Ishin, y cada uno me ha gustado en distintas cantidades, pero los que siempre han sido mis favoritos son 0 y Like a Dragon. Son juegos con historias excelentes, con personajes complicados, gameplay muy divertido y los que son el cimiento de mi amor por esta franquicia.
miércoles, 5 de febrero de 2025
PipOwO finalmente termino... Final Fantasy XIV: Dawntrail
"Tell me, my friend. Have you ever wished to be reunited with someone who has passed away? I have. I do. But I think... Above all else, I wish that they had lived. If only for one more day. One more day... A joyous one, if I could choose."
El 26 de junio de 2024 publiqué mi reseña de Final Fantasy XIV: Heavensward, el cual es prácticamente el comienzo de mi viaje (y obsesión luego de Stormblood) por el mundo de este MMORPG. Quise apresurarme por acabar todas las expansiones en parte porque sabía lo buenas que eran Shadowbringers y Endwalker, pero también porque en Octubre saldría la más reciente expansión, Dawntrail, y yo quería entrar al mismo tiempo que todos los demás. No pude.
miércoles, 29 de enero de 2025
PipOwO finalmente termino... Astro Bot

A mi no me gusta decir que la industria de los videojuegos esta en decadencia. Aunque el lado AAA definitivamente esta empezando a colapsarse por culpa de ejecutivos avariciosos que solo buscan generar dinero facil intentando capitalizar en la moda actual, causando que gasten millones en juegos que nadie quiere jugar o puede invertir tiempo sin que todo se vaya a la basura, creo que estamos en un momento donde juegos increibles salen constantemente. Siento que estos últimos años han sido los mas consistentemente buenos, incluso este 2024 donde no salieron tantos juegos “marca-generaciones” como lo que sera este 2025 con algo como GTA VI o Metroid Prime 4.